Онҳо мехоҳанд, ки воқеияти виртуалӣ дастрасии бештар пайдо кунанд.
Винил, якҷоя бо HTC - истеҳсолкунандаи виртуалии ҳақиқии виртуалӣ Vive - ҷорӣ кардани иншооти технологие, ки секунҷаи Motion Smoothing ("Рождество сегмен" номида мешавад).
Принсипи амалиёт ин аст, ки вақте ки иҷрошавии ин амал, ин чорчубаи гумроҳиро дар асоси ду амали қаблӣ ва амалҳои бозаргонӣ ҷалб мекунад. Ба ибораи дигар, худи бозӣ бояд ба як чаҳорчӯбаи ҷудогона ба ҷои дуюм расад.
Бинобар ин, ин технология бояд талаботи системаро барои бозиҳои барои VR пешбинишуда кам кунад. Ҳамзамон, Smoothing Motion имкон медиҳад, ки кортҳои видеоӣ ба тасвири баландтар дар сатҳи якхеларо нишон диҳанд.
Аммо, ин метавонад навсозӣ ё такрорӣ номбар карда нашавад: як технологияи монанд барои Оксус Рифат, ки номи Асинхок Spacewarp аст, аллакай вуҷуд дорад.
Варианти beta of Motion Smoothing аллакай дар Буд мавҷуд аст: барои фаъол кардани он, шумо бояд "beta - SteamVR Beta Update" -ро дар қисмҳои қисмҳои beta дар хусусиятҳои замимаи SteamVR интихоб кунед. Бо вуҷуди ин, танҳо соҳибони Windows 10 ва видеоҳои NVIDIA ҳоло технологияро санҷида метавонанд.