Парвандаи гумонбар дар оғози нооромии Star Wars Battlefront II.
Студияи Швейтсария DICE, ки аз санъати электронӣ иборат аст, дар давоми соли гузашта 10 фоизи кормандони онро аз даст додаанд ё тақрибан 40 нафар аз 400 нафарро ташкил медиҳад. Бо вуҷуди ин, аз рӯи баъзе гузоришҳо ин рақам ҳатто аз рақами воқеӣ камтар аст.
Ду сабаб барои баромадан аз таҳиякунандагон аз DICE даъват карда мешаванд. Якум рақобат бо ширкатҳои дигар мебошад. Дар Стокголм, Кинг ва Paradox Interactive акнун чанд вақт аллакай вуҷуд дошт ва дар наздикии Шветсия низ бозиҳои Epic ва Ubisoft кушоданд. Маълум аст, ки бештари коргарони собиқи DICE ба 4 ин ширкат танҳо рафтаанд.
Сабаби дуюм аст, ки дар лаҳзаи охирин лаҳзаи дилхоҳ (дар ҳоле ки Battlefield V барои озод кардан омода аст) аз тарафи лоиҳаи студия - Star Wars Battlefront II. Ҳангоми баромадан, бозӣ бо сабаби микроотризатсияҳо рӯбарӯ шуд, ва тарзи электронӣ ба таҳиягарон барои ислоҳ кардани маҳсулоте, Эҳтимол, баъзе таҳиягарон инро ҳамчун нокомии шахсӣ қабул карданд ва қарор доданд, ки дасти худро дар ҷои дигар санҷанд.
Намояндагони DICE ва EA ин маълумотро шарҳ намедоданд.