Он ба назар мерасад, ки нармафзори пешрафтаи касбии 3D дорои арзиш аст ва танҳо ба ширкатҳои махсус дастрас аст. Блэнд як барномаест, ки стереотипҳоро вайрон мекунад ва комилан озод аст.
Ҳайратовар, аммо ҳақиқӣ. Ин муҳаррири ройгон 3D-ро барои эҷоди намунаҳои сеплективӣ, видеои бо осори мураккаб, скульпинг ва эҷоди ҷомеашиносии воқеӣ дорад.
Ин барнома метавонад барои навсозӣ хеле душвор бошад, зеро интерфейси якҷоя нест ва бо шумораи зиёди ҷадвалҳо бор карда мешавад ва рамзҳо набояд танзим карда шаванд. Бо вуҷуди ин, дар Интернет маводҳои мунтазам дар Blender мавҷуданд, ва истифодабаранда бе кӯмаки худ дастнорасад. Диққат кунед, ки кадом барномаҳо хусусияти ин барномаро ҷалб карда метавонанд
Ҳамчунин нигаред: Барномаҳои барои моделҳои 3D
Танзимоти интерфейс
Интерфейси барнома хеле мураккаб аст, аммо он таъсири ногузирии функсионалии баланд аст. Барои осон кардани ин мушкилот, истифодабаранда хоҳиш карда мешавад, ки намоиши экрани экран ва пластикии кориро танзим кунед. Имкониятҳои танзимшудаи экран барои вазифаҳои гуногун имконпазир аст - моделҳои 3D, аниматсия, барномасозӣ, матн ва ғайра.
Таъсири ибтидоӣ
Мисли бисёр барномаҳоро барои моделҳои фолклор, Blender пешниҳод мекунад, ки бо эҷоди шаклҳои оддӣ оғоз кунад.
Хусусияти муҳими истифодабаранда аввалин нуқтаеро, ки дар он объект пайдо мешавад, муайян мекунад ва баъд онро интихоб мекунад. Ҳамин тариқ, элементҳо ба зудӣ дар ҳар ҷойе ҷойгир карда мешаванд.
Дар palette primitive, шумо метавонед ҳам geometric geometric geometric and splines, манбаъҳои сабук ва хусусиятҳои иловагӣ. Ҳар элементе, ки ба саҳна илова карда шудааст, қабати таҳририи худро мегирад.
Моделсозии объектҳои комплексӣ
Барои эҷоди моделҳои комплексии Blender, рентгенҳои NURBS ва системаи насосии система истифода мешаванд. Барои эҷоди шаклҳои органикии муосир, таҳририи рӯшноӣ бо ёрии рассоми сеошёна истифода мешавад - як воситаи самараноки имконпазир ба шумо имкон медиҳад, ки зудтар дубора ҷудоӣ ва пластмассатсияи геометрикиро эҷод кунед.
Хусусияти анъанавӣ
Барнома қобилияти танзим кардани ҳаракати тасвири моделиро таъмин мекунад. Барои ин, вазифаи сохтмонро истифода баред ва келинро ба геометрияи аломат мутобиқ кунед. Хусусиятҳои тасвир бо истифодаи барномасозӣ ва параметрҳои параметрӣ мумкин аст.
Кор бо зарфҳо
Барои эҷод кардани аниматсияҳои табиӣ ва зинда, Блэнс барои коркарди системаи зарфӣ - барф, пӯст, растаниҳо, ва ғайра. Таъсири аниматсияи particle метавонад, масалан, тавассути воситаи туршҳои шамол ё қувваҳои ҷинсӣ. Барнома як алгоритми барои аниматсия кардани ҷараёни об, ки ҳар як таҳриргари 3D метавонад фахр кунад.
Барои тасвир кардани аниматсияҳои мураккаб, алгоритми рафтори ҷисмонии ҷисмонӣ дар Blender пешбинӣ шудааст, ки барои беҳтар кардани ҷой дар вақти воқеӣ истифода бурда мешавад.
Тасвирҳои филологӣ
Blender дорои муҳаррики инъикоси инъикоси эҷодӣ мебошад. Бо қувваи компютерии кофӣ, дар давоми якчанд дақиқа шумо метавонед тасвири муфассалро бо нури табиӣ ва сояҳо, матолиби зебо ва дигар таъсирҳо дарёфт кунед.
Дар ин ҷо мо хусусиятҳои асосии барномаи Blenderро дида баромадем. Бояд қайд кард, ки принсипҳои кори ӯ метавонад барои онҳое, ки пештар дар дигар таҳриргари 3D кор мекарданд, мураккаб ва бетафоватӣ буда метавонанд. Бо ин модели ғайриоддӣ барои модели сеошёна омӯхта шудааст, корбар ба кор дар 3D аз нуқтаи назари нав табдил хоҳад ёфт ва истифодаи ройгони барнома метавонад ба сатҳи касбӣ гузарад.
Афзалиятҳо:
- Барнома озод аст
- Имконияти ҳалли мушкилоти зиёди моделҳои 3D
- Роҳ надодан, вале роҳи осони ҷойгир кардани объектҳо
- Қобилияти анъанавӣ
- Қобилияти эҷоди таъсири ҷараёни ҷараёни об
- Воситаҳои анималии аниматсионӣ
- Имконият ба зудӣ ва дурустии инъикоси воқеӣ
Нобуд кардан:
- Барнома барномаи менюи русӣ надорад
- Интерфейси душвор аст, ки омӯхтани он мушкил аст, мутобиқгардонӣ ба барнома вақти лозимаро мегирад
- Муносибати комплексии унсурҳои таҳриркунӣ
Браузер барои бепули озод
Аз версияи охирини барнома аз сомонаи расмӣ гирифта гиред
Мақолаи худро дар шабакаҳои иҷтимоӣ мубодила кунед: