Қисми дуюми интихоби бозиҳои кӯҳна, ки ҳанӯз бозӣ мекунанд, мақсад дорад, ки мақоларо пурра намояд, ки 20 лоиҳаи зебо аз солҳои қаблӣ ба шумор мерафтанд. Дар даҳаи аввали бозиҳои дастаҷамъӣ, стратегияҳо ва RPGs. Онҳо акнун ба яке аз беҳтарин намояндаи навъҳои худ ҳисобида мешаванд. Лоиҳаҳои зикршуда диққати ҳозиринро бо вуҷуди мавҷудияти аналогҳои муосири замонавӣ ҷалб менамоянд.
Мундариҷа
- Дари Балкури
- Арена III III
- Занг аз вазифа 2
- Max payne
- Шайтон хандид 3
- Doom 3
- Ҳозирини мӯҳтарам!
- Карзҳо: Ҷангҳои аврупоӣ
- Почтаи 2
- Қаҳрамонони Мight ва Magic III
Дари Балкури
Бозиҳои ҳизби ҳунармандӣ бозӣ доранд, ва "синни тиллоӣ" дар охири даҳсолаҳо ва оғози сифр афтоданд. Сипас, ин лоиҳа ҷаҳонро нишон дод, ки дар он аст, ки дар яхмос аст, на танҳо амалҳои самарабахш, балки ҳамчунин тактикаҳои бо динамикаи ноустувор, қитъаи ҷолиби диверсификатсионӣ ва қобилияти муттаҳид намудани синфҳои холис ва қобилияти онҳо.
Гӯшти Балкри Би Би-би-си таҳия шудааст ва аз ҷониби Interplay дар соли 1998 озод карда шудааст.
Ин саволи Балкест аз ҷониби бисёре аз таҳиягарони бозиҳои машҳури замони мо, аз он ҷумла Тирания, Путлерҳои Айнӣ ва Pathfinder: Kingmaker.
Соли 2012, офарандагони BioWare бо такмили механизм, матн ва дастгирӣ барои платформаҳои нави бозиҳо такрорӣ карда буд. Имконияти бузург ба классикаи воқеӣ такя кардан.
Арена III III
Дар соли 1999, дар ҷаҳон Quake III Арена диктотервизмро ба даст гирифт. Рушди аълои механизмҳои тирпарронӣ, динамикаи мӯътадили ҷангҳо, вақти парокандагии таҷҳизот ва ғайра, ин бозиҳои онлайнӣ барои намунаҳои даҳсола ба намоиш гузошта шудааст.
Quake III Арена бозигари беҳтарин гардонида шуд, ки чандин солҳо ҳанӯз бозӣ мекунанд
Занг аз вазифа 2
Силсилаи силсилаи Duty дар интиқолдиҳанда аст, ҳар сол аз қисмҳои бештар ва бештар навъҳои гуногуни графикӣ ва бозиҳо фарқ мекунад. Ман силсилаи худро бо бозиҳо дар Ҷанги Дуюми Ҷаҳонӣ оғоз кардам ва ин мусобиқаҳо дар ҳақиқат сард буданд. Қисми дуюм аз ҷониби якчанд бозигарони дохилӣ хотиррасон шуд, зеро мо ҳеҷ гоҳ бозиҳои маъмулиро дар шӯравии Сталинград дар таърихи силсила ва саноати бозӣ намебинем.
Занг аз Duty 2 аз ҷониби Infinity Ward ва Pi Studios дар соли 2005 таҳия шудааст
Зангҳои Duty 2 се маъракаро дар бар мегирифтанд, ки ҳар яки онҳо на танҳо дар маҳалҳо, балки бо чиптаҳои чиптаҳо фарқ доштанд. Масалан, дар боби Бритониё мо бояд назорат кардани контейнер дошта бошем, ва қаҳрамонони амрикоӣ дар машҳури "Рӯзи Д" машғул хоҳанд шуд.
Max payne
Ду қисмҳои аввали бозии Макс Пэйн аз Рромпл ва Rockstar студияҳо як бозӣ ва графикиро ба даст оварданд. Дар соли 1997 ин лоиҳа назаррас буд, зеро 3D-моделҳо ва механизми тирпаронӣ барои онҳое,
Лоиҳа ҳанӯз барои шаффофияти Motion Motion ва атмосфераи пиряхҳо мебошад.
Хусусияти асосии дар бозор бардоштан дар дунёи ҷиноятӣ барои марги наздикон. Ин Вендата ба як зарбаи хунрез табдил ёфт, ҳар як миссияи нав такрор шуд.
Шайтон хандид 3
Шайтон Cry Cry 3 дар бораи муборизаи героин ҷавони Дante бо ҷомаҳои девҳо сӯҳбат мекунад. Механизми бозиҳои DMC оддӣ ва зебо буд: бозингарон интихоби ду навъи силоҳ, якчанд ҳамлаҳои компресс ва маҷмӯи душманҳои шӯришӣ буданд, ки ҳар кадоме аз онҳо бояд муносибати худро ҷустуҷӯ мекарданд. Ҷангҳо бо аскарони девҳо дар зери мусиқии фоҷиавӣ, дараҷаи пештара аз синникалин баланд бардоштанд.
Иблис May Cry 3 дар соли 2005 озод шуда, яке аз бозиҳои шинохташуда дар таърихи бозиҳои компютерӣ гардид.
Doom 3
Doom 3 дар соли 2004 аз чоп баромад ва он вақт он яке аз санҷишҳои баланди технологӣ ва зебо дар компютерҳои шахсӣ гардид. Бисёре аз бозиҳо ҳанӯз ба ин лоиҳа дар ҷустуҷӯи gameplay динамикӣ, ки мувофиқати ба зулмоти ғарқшавӣ роҳ медиҳад.
Doom 3 бо нармафзори ID таҳия шудааст ва аз тарафи фаъолсозӣ озод карда мешавад.
Ҳар як мухлиси Doom хотиррасон мекунад, ки вақте ки шумо чароғи дурахшонро бе қобилияти истифодаи яроқ истифода мебаред! Ҳар гуна тасаввуф дар ин ҳолат метавонист таслими инсон бошад.
Ҳозирини мӯҳтарам!
1997 бо иҷозаи стратегияи аз ҳама беҳтарин, ки дар он нақши сарвари ҳиндиро мебинад ва мардумони девҳои худро таҳрик медиҳад.. Имконияти роҳбарии бадтарин империя ва барқарор кардани конгломерҳои худ дар мағораҳои ғамгин, муҳаббати ҷавонони қобилияти ноком ва қобилияти сиёҳ. Лоиҳа ҳоло бо каломи гарм ба ёд меояд, ки он дар ҷараѐни бозӣ бозӣ мекунад, аммо кӯшиш мекунад, ки онро тавассути барқароркуниҳо ва бозгаштиҳо ба даст оварад, албатта, бо муваффақият ғалаба карда намешавад.
Забони Забони ҷомеашиносӣ ба ҷодаи симулятор мансуб аст ва аз ҷониби Bullfrog Productions таҳия шудааст.
Карзҳо: Ҷангҳои аврупоӣ
Стратегияи воқеии вақти Коссусҳо: Ҷангҳои аврупоӣ дар соли 2001 бо гуногунрангӣ дар интихоби ҳизб ба муноқиша фарқ карда шудааст. Флешдорон барои як яке аз 16 кишвари иштироккунанда ройгон мебошанд, ки ҳар яке аз онҳо дорои адад ва қобилияти беназир мебошанд.
Идома додани стратегияи Косоксов 2 мухлисони ҳатто бештар аз ҷангҳои Ренессансро ҷамъ овард
Раванди рушд ногузир буд, ки биноҳои нав ба назар нагирифтаанд: сохтмони биноҳо ва истихроҷи захираҳо барои ҳар як дигар RTS ба назар гирифта шудаанд, вале зиёда аз 300 навсозии артиш ва биноҳо ба таври ҷудогона диверсификатсия карданд.
Почтаи 2
Эҳтимол, ин лоиҳа ҳаргиз як шеваи аслӣ ё намунаи руминӣ дар жанр ҳисобида нашуд, вале бесарусомонӣ ва фаъолияте, ки ӯ пешниҳод кард, душвор аст бо муқоиса бо ҳама чиз. Барои бозигарон дар соли 2003, почтаи 2 роҳи роҳи ҳақиқӣ шуданро фаромӯш кард ва фаромӯш кард, фаромӯш кард, ки принсипҳои ахлоқӣ ва одобро фаромӯш кардаанд, зеро бозӣ бо хаёлоти сиёҳ ва ғамхорӣ пур шуд.
Дар Зеландияи Нав, озод кардани возеҳи тирпарронии мушаххас манъ карда шуд.
Почтаи 2 аз тарафи ширкати мустақил Оператор бо Scissors, Inc. таҳия шудааст.
Қаҳрамонони Мight ва Magic III
Қаҳрамонҳои Might and Magic III рамзи охири асри гузашта ба ҳисоб мерафтанд, ки дар он даҳҳо ва садҳо ҳазор варзишгари боздошташуда интихоби байни як ширкат ва тарзи шабакаро интихоб карданд. Лоиҳа дар ҳамаи компютерҳо дар клубҳои сифр қарор дошт, ҳоло он аст, ки аз ҷониби мухлисоне, ки ин ҳайкали ҳайратангези ҷисм ва саноатро дар тамоми олам мегузаронанд, ба хотир меорад. Танҳо дар ин бозиҳо шумо ба воситаи ҳар як амалиёт фикр мекунед, ки тамоми дилатон рӯзи душанберо дӯст медорад ва боварӣ дорад, ки astrologers.
Офаринандаи бозиҳои Қаҳрамони Мейт ва Magic III аст, ширкати компютерии нави дунё
Интихоби дуюми бозиҳои кӯҳна, ки то ҳол бозӣ шудаанд, ба хитоиҳои солҳои гузашта табдил ёфтанд! Ва кадом лоиҳаҳоро дар бораи кӯдакон ва навраси шумо ҳоло оғоз мекунед? Имкони мубодила дар шарҳҳо ва ҳеҷ гоҳ аз бозиҳои дӯстдоштаи гузаштаатон фаромӯш накунед!